关于开发岗位面试题常用到的7种设计模式

编程开发 设计模式软件开发简要介绍常用设计模式面试题

站长作为一名动手党,一般对这些理论性的东西向来不屑一顾(说白了就是懒看不进书),动手能力方面还行但遇上理论性的东西就抓瞎了,还记得前几年的一次面试,被问到了关于设计模式的事情,听过工厂模式但也不甚了解,支支吾吾半天没憋出一句有用的回答,反而显得自己几年的工作经验就像是假的一样的,最终结局就是“此处不留爷自有留爷处”告终,最近有点空闲就看了看常用的几种设计模式和用法,这里作一下留存记录:

关于开发岗位面试题常用到的设计模式知识点代码例子用法简要说明

以下是每个设计模式的简单示例代码,并附有相应的说明性文字描述:

1.单例模式(Singleton Pattern):

说明:单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。代码中的 Singleton 类通过一个私有的构造函数和一个静态的 Instance 属性来控制对象的创建和访问。

public class Singleton
{
    private static Singleton instance;
    private Singleton() { }

    public static Singleton Instance
    {
        get
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